Zobrazují se příspěvky se štítkemMapa. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemMapa. Zobrazit všechny příspěvky

Prázdná hex mapa

Začínáme novou hru, a já nemám představu ani o světě ani o centrální zápletce, tak jsem rozhodl namísto předložení hotové mapy světa/regionu položit na stůl prázdnou. Jednotlivé hexy budu plánovat mezi sezeními.

Spoléhám na to, že si hráči budou dělat poznámky sami, a že je to umístí do světa stejně dobře jako by to udělala mapa předem připravená. 

Přicházím jen o možnost, že hráče zaujme nějaká ikona na mapě a vydají se k ní. Budu muset naplnit město quest-givery, a do náhodných setkání nastrkat háčky, aby vždycky bylo kam jít, a kterým směrem objevovat.

Setup je podobný West Marches; Ylwin je domácí základna, sever je divočina k prozkoumání, a na jih je království, kam nemá cenu chodit, protože dobrodruhování je tam spíš synonymum k loupežnictví.

Líbí se mi řeka jako hranice, protože pak mohou postavy říkat hlášky jako:
  • "Bez doprovodu si za řeku netroufne."
  • "Na tomhle břehu ti tituly nepomůžou!"
  • "Na sever od Regny platí jiná pravidla."

Přikládám ke stažení. Myslím, že ten terén před řekou je tak akorát, aby to hráče nalákalo k dalšímu vyplňování, a nebyl to úplně nezajímavý prázdný hex grid. Pokud nemáte možnost A3 tisku, berte to jen jako inspiraci; zas tak náročná kresba to nebyla.




[Brožura] Slanga a Močály ospalých ryb

Tentokrát jsem se na popud Vojty, jednoho z mých hráčů, pokusil udělat bažinnou osadu, kterou by si mohli ostatní vypravěči libovolně umístit do mapy. Jeden sloupec je mapa města, dva popisují lokality na mapě, a dva popisují náhodná setkání v okolních močálech. 

Vypravěč by si před použitím měl celou brožuru jedenkrát přečíst, aby mu docvakly souvislosti. Potom už by neměl být problém umístit Slangu do libovolné bažiny ve vaší kampani.

Možnosti v tabulce náhodných setkání jsou jednorázové, sotva se nějaká použije, zakreslete si ji do mapy a vyškrtněte z tabulky. Stejné platí, pokud postavám někdo prozradí, kde se nachází některá z lokací; Pokud například vdova popíše postavám cestu ke stařeně, tak chalupu zakreslete do mapy a vyškrtněte z náhodných setkání.

Happy gaming.

Dejte vědět, jestli (a jak) jste brožuru využili.

    







Slepé mapy

Pomalu jsem vzdal svou beznadějnou snahu připravit celou mapu včetně všech dungeonů a zápletek před začátkem kampaně. Tentokrát budu lokality doplňovat postupně pomocí nálepek a připravovat se vždy jen na jedno až dvě sezení dopředu. Zní to jako mnohem příčetnější přístup :-)

Začal jsem slepými mapami. Jedna pro mou úterní hru, druhá pro sobotní.



Takhle vypadá úterní po třech sezeních


Dokonce pasují vedle sebe. Pokud myslíte, že pro ně najdete využití i ve svých hrách, tak jsou obě 
(černobílé, 300dpi)