Vila v bohaté čtvrti

Mám dojem, že kdykoli se motáme po větším městě, dřív nebo později dojde na to, že se družina vkrádá do domu nějakého šlechtice, boháče nebo mafiána.

Bezpečnostní systémy (k12)

  1. V domě je trvalá stráž, 1k8 žoldnéřů. Čas tráví převážně jídlem, pitím a kartami. V každé směně je 1z6ti šance, že vstanou a vydají se na obchůzku chodbami a okolím domu.
  2. Po chodbách se prochází hlídací psi nebo jiná exotičtější bestie (tygr, gorila, ještěr…)
  3. Dveře pokladnice nemají kliku a dekoruje je detailní reliéf třinácti propletených démonických impů. Není to reliéf, ale skutečně třináct strnulých démonů.
  4. Dřevěná figurína k vystavování luxusních šatů, očarovaná. Každého procházejícího se ptá na heslo, není-li ihned vyřčeno nazpět, ožívá a útočí. Při boji ovšem dbá na to, aby se v domě nic nezničilo.
  5. Dům je prokletý gremlinem. Malým škodolibým skřetem s magickými schopnostmi. Nesnaží se dům bránit, spíš se jen baví šikanováním družiny.
  6. Všechny dekorativní květiny jsou masožravé a agresivní. Všichni obyvatelé domu používají stejný parfém, který květiny ignorují.
  7. V domě straší. Duchem je děd majitele a má pro svého potomka vlastní plány. Pokud jsou v rozporu s vašimi, pokusí se vás zabít. Pokud máte společné, pomůže vám.
  8. Důležité místnosti jsou za magickým zámkem, který otevírá pouze lordův amulet.
  9. Majordomus je gnómský vynálezce. Vzduchotechnika, potrubní pošta, tekoucí voda, topení a hlavně obranné systémy jako kliky pod proudem, uspávací plyn, na dálku aktivované zámky apod.
  10. V domě je honosné hypnotické zrcadlo, kdo se do něj podívá, zůstane paralyzovaně zírat. Obyvatelé jsou zvyklí se k němu ani neotáčet.
  11. Klasické mechanické pasti. Propadla do sklepních vězení, drtiče kotníků ve schodech, šipkové pasti u dveří apod.
  12. Obraz s oživlým portrétem vylhaného barda. Vymyslí libovolný příběh, aby hráče odradil od dalšího vykrádání.


Co se v domě právě děje (k8)
k4 v případě, že družina počká, dokud lord nebude doma.

  1. Člen rodiny je nemocí upoután na lůžko.
    1-2 byl to úraz, u pacienta je felčar.
    3-4 prarodič na smrtelné posteli v přítomnosti kněze a právníka.
    5-6 je to nakažlivé, chodby se hemží doktory v morových maskách s dlouhými nosy.
  2. Na domě pracuje deratizátor.
    1-2 problémem jsou krysy a řeší to poetický krysař.
    3-4 problémem je hmyz a řeší to šílený chemik.
    5-6 problémem jsou duchové a řeší to velmi ortodoxní kněz.
  3. V domě se plíží další vetřelec.
    1-2 lupiči hledající cennosti.
    3-4 milenec nebo milenka jednoho z obyvatel.
    5-6 špion soupeřícího obchodníka nebo šlechtice.
  4. Práce na domě.
    1-2 lakování, malba nebo jiná údržba interiéru
    3-4 příprava části domu k umělecké výstavě, galerista ponižuje služebnictvo
    5-6 stavební práce, nová tajná chodba, zimní zahrada apod.
  5. Právě probíhá oslava.
    1-2 narozeniny, zasnoubení, místní svátek nebo jiná obyčejná příležitost.
    3-4 populistická hostina pro lidi z ulice.
    5-6 pohřební sešlost.
  6. Lord má obchodní návštěvu.
    1-2 zařizuje něco altruistického a dobrého pro komunitu.
    3-4 domlouvá něco sobeckého nebo nemorálního.
    5-6 schůzka se přímo týká hráčských postav nebo jejich úkolu.
  7. Pro lorda přišel assassin.
    1-2 plíživý vrah ve stínech.
    3-4 infiltrátor v převleku.
    5-6 sluipmordenaar.
  8. Lord hostí své přátele
    1-2 čaj, politické diskuze a společenské hry.
    3-4 obžerství a opilé chvástání novým magickým předmětem.
    5-6 dekadentní orgie.