Prázdná hex mapa

Začínáme novou hru, a já nemám představu ani o světě ani o centrální zápletce, tak jsem rozhodl namísto předložení hotové mapy světa/regionu položit na stůl prázdnou. Jednotlivé hexy budu plánovat mezi sezeními.

Spoléhám na to, že si hráči budou dělat poznámky sami, a že je to umístí do světa stejně dobře jako by to udělala mapa předem připravená. 

Přicházím jen o možnost, že hráče zaujme nějaká ikona na mapě a vydají se k ní. Budu muset naplnit město quest-givery, a do náhodných setkání nastrkat háčky, aby vždycky bylo kam jít, a kterým směrem objevovat.

Setup je podobný West Marches; Ylwin je domácí základna, sever je divočina k prozkoumání, a na jih je království, kam nemá cenu chodit, protože dobrodruhování je tam spíš synonymum k loupežnictví.

Líbí se mi řeka jako hranice, protože pak mohou postavy říkat hlášky jako:
  • "Bez doprovodu si za řeku netroufne."
  • "Na tomhle břehu ti tituly nepomůžou!"
  • "Na sever od Regny platí jiná pravidla."

Přikládám ke stažení. Myslím, že ten terén před řekou je tak akorát, aby to hráče nalákalo k dalšímu vyplňování, a nebyl to úplně nezajímavý prázdný hex grid. Pokud nemáte možnost A3 tisku, berte to jen jako inspiraci; zas tak náročná kresba to nebyla.




Žádné komentáře:

Okomentovat