Skaven z Mytaga mě nedávno navnadil na rpgčkové brožury. Zdá se mi to lepší formát než tabulky na blogu, protože na internetový obsah si během hry málokdo vzpomene, zatímco brožura vypadá dobře, zvládnete si ji vytisknout i na domáci tiskárně, a od začátku hry může fyzicky ležet na stole a trpělivě čekat na svůj moment.
Mým první pokusem je Alchymie do každé hry! a obsahuje jednoduchý způsob, jak zapojit lektvary do her, které explicitně neobsahují povolání alchymisty, aniž by na to musel vypravěč myslet a přidávat je do lootu. Vyzkoušejte a dejte vědět, jestli (a jak) to hráči využili.
Volitelná pravidla, která se nevešla:
1) Pokud nevyužíváte služeb alchymisty, ale vaří lektvar přímo hráčská postava s adekvátní dovedností (čaroděj, bylinkář, druid; záleží na vás, kdo se kvalifikuje), zaplatí jen padesát stříbrňáků za vedlejší suroviny, a navíc za každých dalších padesát může druh lektvaru přehodit.
2) Jeden (nebo třeba tři?) lektvar denně je bezpečný, u každého dalšího je třeba uspět v hodu proti předávkování. Pokud je hod neúspěšný musí hráč vybrat mezi vedlejším účinkem (vypravěč nabídne) a vyzvracením lektvaru bez účinku. Příklady možných vedlejších účinků:
- Noktovize - Světlo oslňuje.
- Oko - Vypadnou obě oči.
- Léčivý - Obrovský hlad, zaženou tři porce.
- Černá krev - Viditelně vylezlé fialové žíly.
- Žabí jazyk - Zoufalé slintání.
- Obojživelnost - Neschopnost dýchat vzduch.