Starší a bohatí uznávající předchozí řád
- Žijí v uzavřených blocích a vilových komunitách.
- Sedí na bohatsví a pokračují ve svých přeceněných prudérních životech. Netolerují sebemenší hříchy a trapasy. Status lze ztratit i díky špatnému vkusu.
- Tradiční několikavrstvé šaty zahalující vše krom tváře, účesu a rukou (ženy smí odkrýt pouze pravou).
- Spoléhají na izolaci od chudiny a vlastní žoldnéřskou stráž. Najímají buď slavné rytíře nebo mladé chlapce, které vychovají ke svým potřebám.
- Uznávají a provozují starý zákon. Soudcem vždy třetí nestarší v komunitě a tresty
- Zlodějům znetvořit paži kyselinou
- Podvodníkům rozetnout jazyk v hadí
- Vrahům zlomit lokty a kolena
Mladí, svobodomyslní a/nebo přivandrovalí
- Je jich příliš. Často více rodin v jednom domě. Žebráci lemují ulice.
- Prostý nebo okatě provokativní oděv. Lépe situovaní nosí modrou šálu či šerpu pro podporu osvoboditele.
- Revoluční oslavy, zpěv, víno, sex. Měšce se vyprazdňují, situace se nelepší. Za závojem stále více nucené davové euforie se skrývá strach. Lidé se podvědomě vzdávají naděje a zahazují své životy; v sázkách, duelech, útocích na bohaté.
- Spoléhají na nového krále a slíbenou svobodu. Namísto toho městská stráž sotva udržuje chaos na uzdě.
- Když už přiběhnou, tak v pěti; pavézník, dva halapartníci a dva kušníci. Lesklé šupinové zbroje.
- Spory rozsuzuje rada šesti a půl (jedna je dítě) tím, že vyslechne celoživotní příběh žalobce i obžalovaného a rozhodne, kdo si zaslouží jejich přízeň. Věznice praskají ve švech; proces je pomalý a chudí preferují celu před studenou ulicí.
Drby a pověry (k8)
- “Dej si pozor, Tajemný Mstitel chodí městem a vraždí hříšníky! Zachovej si v tomto těžkém čase svou počestnost, jinak skončíš v tratolišti vlastní krve.”
- “Ti povídám, mafie plánuje něco velkýho. Najímají ty největší hrdlořezy z města. Mají plán, jak na tomhle bordelu vydělat. Vím to!”
- “Viděl jsem na vlastní oči, jak se země otevřela a odhalila peklo. No fakt. Soused se tam propad’ a zavřelo se to a hotovo. Je pryč. Zůstalo jen havraní pero. Zeptejte se jeho ženy.”
- “Nevědí, co chtějí. Dnes běhají pomazají džemem po ulicích, zítra budou toho svého osvoboditele bodat na kopí. Snad se Valadarský rod vzchopí a dobije město zpět dřív, než to tu ten Bowenský mamlas všechno zničí. Pevnou ruku potřebujou, tak to je.”
- “Ty jsi takovej podezřelej. Hele za dva zlatý ti dám radu do života” - “Jeden z šesti a půl, Lord Gioll, bere úplatky. Ode mě jsi to neslyšel.”
- “Ó ano, otevři svou mysl - zadívej se do Stínu, nasaj ho, cítíš ty vibrace. Je tu všude kolem - moc! Stačí si ji vzít.”
- pozn.: Čarodějové v Zintaře mají denně o jednu manu navíc, pokud se vědomně soustředí na zdejší potemnělou auru
- “Z bardské univerzity utekl černokněžník. Prej holka nebo co. Copak může holka čarovat? Ji kněží upálí dřív než si uvědomí, co dělá. Holka černokněžník, dovol, abych se zasmál. Hahaha!”
- “Jestli plní přání? No jasně, že plní. Proč by se někdo stavěl s desetimetrovou sochu ve středu města, kdyby byla k ničemu, že jo. Jen si to musíš fakt přát, bejt tam po poledni jako první, levačkou se chytit za kotník a pravačkou hladit sochu po koleni.”
- pozn.: Akrobacie není třeba. Jen k soše musíš přistoupit v Havraním Stínu.
Zajímavá místa a hostince
- Kdysi dávno, před pádem impéria, před sporem Valadarů a Bowenů, bylo město mnohonásobně prohnilejší než dnes. Zrada, hřích, smrt a utrpení tu vládli tak bezstarostně, že to bylo bohům uřážkou. Všechna špína a zkaženost byla oddělema od reality a vytvořila vlastní - Havraní stín.
- Stín je temná kopie Zintary. Lze ho použít k cestě do míst, která jsou v reálném světě nedostupná.
- Ke vstupu je třeba podřezat hříšníka, ponořit se do louže jeho krve jako do portálu a proplavat na druhou stranu.
- Bardská univerzita. Vážená instituce, která převychovává nebezpečné mladistvé s magickým talentem v umělce a učence zasvěcené kronikářství, hudbě a poezii. Zintara nemá běžnou magickou univerzitu, magie není veřejně tolerována. Postavy se tu kromě životní filosofie a několika základních kouzel mohou naučit:
- Superstar - Zahraj v civilizaci a hned tě obklopí fanynky, obdivovatelé, nabídky práce, služeb zdarma apod.
- Píšeň klidu - Hraj v podvečer. Všichni posluchači si za noc vyléčí o život víc.
- Zpěv sirén - Podmanivá píseň, zpěv a/nebo tanec výrazně sníží ostražitost posluchačů opačného pohlaví (záchranný hod proti omamné fascinaci)
- Válečný chorál - Hraj za zpěvu spolubojovníků alespoň tři kola v kuse a přidej všem 1k4 dočasných životů
- ...naučení některé z bardských dovedností nevyžaduje magický talent, ale stojí 3 zkušenosti a denně smíš použít jen jednu.
- Malachitový háj. Bohatý dům kultury a zeleného mramoru. Hostinec pro snoby.
- Shání exotické herce do zvrhlých divadelních her, které jsou jedním z mála míst, kde prudérní Zintarská smetánka ventiluje své potlačované úchylky.
- U Minotaura. Hostinský je prokletý zubřím obličejem. Snobi se jeho podniku vyhýbají.
- Postižení, mutanti, kriplové a čarodějové mají první týden pobytu zdarma.
- Některé večery se tu sází na zápasy. Dva bojovníci si vylezou na velký stůl ve středu hospody, svlečou se a mrskají soupeře konopným lanem, dokud jeden nevypadne z bojiště.
Náhodná setkání ve městě (k8)
- Bardská kapela přistoupí k nejlépe vybavenému členu družiny a žádá příspěvek na stavbu chudobince. Když zaplatíš, dají ti štěstí (příští k20 hod můžeš přehodit), když nezaplatíš složí o tobě posměšnou píseň.
- Obchodník se ve strachu z rabování snaží najmout družinu jako stráž. Praktikuje staré právo.
- Vypadáš zkušeně, pojď, vsaď pět zlatých a vstup do kruhu s duelantem. Bojujeme dokud jeden z nás nezakřičí “Stop”. Vyhraj a získáš všechno, co duelant dnes vybral. Prohraj a tvé zlato propadá. Duelant bude bojovat až do poslední kapky krve - když jeho život ušetříš, získáš přítele.
- Díťe uteklo z domova, chce být jako Tajemný Mstitel a naváží se do jedné z postav.
- Vnadná svůdnice/svůdník se pokouší svést nejpohlednější z hráčských postav. Odmítne? Vybere mu kapsy. Neodmítne? Odvede ho ke zlodějům v přístavu. Jako rukojmí tam v magické nádobě drží její štěstí.
- Zdobenému kočáru se ulomilo kolo. Žebráci se shlukují kolem a tahají nože.
- Obrovský taneční maraton. Každý účastník zaplatí stříbrňák. Hudba bude hrát tak dlouho, dokud nebude na nohou poslední taneční pár. Vítez bere vše.
- V době hříchu Havraní stín protéká do našeho světa. Zelený dým se valí ulicí a na několik minut za sebou nechává temnotu jakoby rozmotával koberec (použij tabulku níže)
Náhodné setkání v Havraním stínu (k6)
- Hejna zírajících ptáků, další přilétají. Pokud se budete dlouho zdržovat, bude jich dost na Hitchcock-style útok.
- 1k6 ghoulů. Odění v zaschlé krvi, ptačím exkrementu a lepivém peří.
- Dveře domu se samy otevřou. Uvnitř jsou zvrácené sexuální nástroje, mučidla, spálené deníky, portréty plačících a zlomených lidí. Prokletý dům dovolí odejít jen tomu, kdo způsobí bolest jinému (ať už na těle nebo na duši).
- Ovládá to tu škodolibý duch. Jeho rakev a poklady jsou v mělkém hrobě pod vinným sklepem.
- Valící se mraky zeleného dýmu omezují viditelnost
- Skrývá se v nich 2k6 kostlivců - jdou po zlatě
- Osmistopá postava v potrhaném konopném plátně. Z pod kapuce vystupuje dlouhý zobák a černýma očima po stranách.
- úroveň 5, obrana 15, pařáty 1k4, živí se na strachu a neschopnosti, kdykoli jej minete v boji, přidá se mu jeden útok za kolo a 1k4 životů.
- soupeře nezabíjí, srazí je na nulu a uváže jim kolem krku konopné plátno, které nejde sundat jinak než aktem nesobecké oběti, jinak roste a roste, dokud se člověk nepromění v dalšího strašáka.
- Prší horká krev. Pokud se neschováte, tak záchranný hod proti krvežíznivosti.