"Směna" trvá jednu scénu nebo deset minut.
% | Jméno | Vzhled | Efekt |
1-3 | Učňovský léčivý | Světlá krvi podobná kapalina, sladší a méně kovová | Vyléčí 1k8+1hp. Nezůstávají žádné jizvy, přesto nevyléčí nic, co by se nevyléčilo časem i přirozenou cestou. |
4-5 | Mistrovský léčivý | Temně rudá krvi podobná kapalina, sladší a méně kovová | Vyléčí 2k8+2hp. Nezůstávají žádné jizvy, přesto nevyléčí nic, co by se nevyléčilo časem i přirozenou cestou. |
6 | Živá voda | Průzračná, lehká, stříbně třpytivá | Vyléčí 3k8+3, včetně trvalých zranění jako jsou useklé končetiny či vypíchnuté oči. Zranění nesmí být starší než týden. Do jednoho týdne od skonání oživí i mrtvého. |
7-8 | Mana | Modrý, přestože neprůhledný, jemné světlo prosvítá | Doplní 1k4+1 many |
9 | Zoufalství | Slaný, silně přelouhovaný černý čaj | Upadáš v depresi a kdykoli pohlédneš někomu do očí, uvidíš vzpomínku, které nejvíc lituje. Trvá 24 hodin nebo do houpavé opilosti. |
10 | Viagra | Modrý, hustý, hořký | Vydrží celou noc. |
11 | Smysly | Olejově duhový, silné neidentifikovatelné aroma | Na hodinu několikanásobně silnější zrak, sluch, chuť a čich. |
12 | Hulk | Špenátový | Propůjčuje na dvě směny nadlidskou sílu. +2 poškození v boji zblízka. |
13 | Falešná smrt | Hladina neustále vypadá jako zaprášená | Na 6+1k6 hodin usneš a vypadáš jako po smrti (žádné životní funkce) |
14 | Falešný neživot | Tekutý prach | Umrlčí vzhled a zápach. Na 1k6 směn si všichni nemrtví myslí, že patříš k nim. Pokud v této podobě zemřeš, staneš se nemrtvým napořád. |
15 | Sračkoid | Tmavě zakalený, řidší než voda, | Okamžité blití a průjem |
16 | Slimák | Temně zelený s malými pulci | Po kontaktu s vodou pulci vyrostou do podoby deseticentimetrových tlustých slimáků, kteří jsou hořlaví a dokáží světlem několika svící svítit 6+1d4 hodin. Také používáno k mučení; zvracení tlustých slimáků je hrozná a bolestivá zkušenost, ale většinou nenechává trvalé následky. |
17 | Mnoholičný | Tmavohnědý, hnusný jako zvratky | Do lektvaru se před vypitím přidává vlas, nehet, prst nebo jiná část člověka, na kterého tě lektvar promění. Pokud nic nepřidáš, tak získáš rysy od posledního masa, co jsi jedl (prasečí nos, srst...) |
18 | Polyglot | Čaj s chutí inkoustu a vůní kávy | Příštích šest hodin rozumíš a plynule mluvíš všemi jazyky. |
19 | Painkiller | Červený, ovocně sladký | Snížené vnímání bolesti. Vypravěč ti nahodí 2k8+2 životů navíc a po zbytek boje potají odepisuje životy za tebe, takže svůj skutečný stav můžeš jen odhadovat. |
20 | Max Payne | Rudý, stoupá z něj ledová pára, na dotek horký | Absolutní ignorování bolesti. Planoucí valkýry tě lákají do boje (+2 útok, +2 poškození). Vypravěč ti nahodí 3k8+3 životů navíc a po zbytek boje potají odepisuje životy za tebe, takže můžeš svůj skutečný stav jen odhadovat. Trvá 20 minut nebo do konce boje. |
21 | Lehkost | Namodralá voda s bublinkami | Jsi o 80% lehčí, ale sílu máš pořád stejnou. Vyskočíš výš a dál, šplháš snadno, nepropadáš se, nenecháváš stopy. |
22 | Obojživelník | Zelený s kusy žab a ryb | Po dobu 6+1k4 směn ti narostou blány mezi prsty, žábry a druhá sada průhledných víček. |
23 | Čtení myšlenek | Bílý lektvar, ve kterém vidíš své myšlenky jako v zamlženém zrcadle. | Dvě směny můžeš číst okamžité myšlenky lidí v dohledu. |
24 | Odolnost | Teplý a skořicový | Udržuje stabilní tělesnou teplotu a spotřebu energie i v nehostiných podmínkách jako severský mráz nebo pouští vedro. Vydrží 1k3 dní. |
25 | Křídla | Nazelenalá voda, z otevřeného flakónu vane vítr | Na jednu hodinu 1-blanitá křídla 2-opeřená křídla 3-hmyzí křídla |
26 | Trollí žaludek | Oranžový, slizký a plný kamínků, kyselá vůně | Máš trollí trávící trakt. Můžeš sníst cokoli a strávíš to bez problémů. Kamení, jedovaté houby, dřevo. Bez problémů. |
27 | Trollí krev | Rudý, zakalený, cucky zeleného masa | Příštích 12 hodin regenerace 2 životy za kolo, včetně dorůstání končetin. Přežiješ skoro všechno, smrt pouze ohněm či kyselinou. Po ukončení záchrana proti nekontrovatelným nádorům a smrti. |
28 | Fantom | Černý, kyselý, tenké čtverečky jednotlivých vrstev kůže | Na 3k6 hodin neviditelná kůže. Jen maso, žíly, šlachy, kosti. Nikdo tě nepozná. |
29 | Neviditelnost | Obyčejná voda, jen neviditelná | Tvé tělo začně propouštět světlo. Od příštího kola jsi neviditelný. Bohužel narozdíl od čarodějného zaklínadla neviditelnosti, lektvar nezprůhlední tvé oblečení a vybavení. |
30 | Rosomák | Žlutý, mléčný, krvavá vůně | Z kloubů na pěstech ti vyrazí tvrdé kostnaté bodce (+1 attack, 1k6 weapon damage) |
31 | Gekon | Oranžový, zrna písku, listnatá vůně | Písečná, flekatá a kožnatá pleť, ještěrčí tvář a schopnost lézt po stěnách jako gekon. |
32 | Šupiny | Zelený, brčálovitý, vůně mechu | Na dvě směny pleť pokrytá drobnými šupinami. Obrana +2. |
33 | Chitin | Bledý sliz, zásaditý | Kůže ti zvtrdne a popraská v tvrdý chitin. Obrana +4. Po dvou směnách chitin odpadne a nechá za sebou bolestivě zarudlou pleť (-4 do všech hodů) |
34 | Oko | Sliz, rudá vlákna | Jedno z tvých očí vypadne z očnice, stále připojené svaly a nervy, které rostou s ním. Oko se může plazit jako had desítky metrů a ty jím stále vidíš. Za tři směny se vrátí kam patří. |
35 | Noční vidění | Tmavohnědý se zeleným odleskem | Tvé oči se změní na bestiálně kočičí. Vidíš ve tmě. |
36 | Zapomění minulé | Světle růžový, řidký, rychle se vypařuje. | Vymaže z paměti předchozí den. |
37 | Zapomění budoucí | Bleděmodrý, řidký, rychle se vypařuje. | Za 24 hodin se ti z paměti vymaže těch uplynulých 24 hodin. |
38 | Spánek | Vypadá jako kakao, voní medem. | Na 8+2d4 hodin upadneš do hlubokého spánku. Únava i psychické vypětí, včetně jedů a nemocí, zmizí, a vyléčíš si úroveň životů. Je 1z6ti šance, že budeš mít věštecký sen a 1z6ti, že se oddělíš od těla a budeš moct několik hodin astrálně cestovat. Probudit dřív lze jen zraněním nebo pádem (inception-like kick). |
39 | Jídlo | Béžová hustá pasta, nechutně intenzivní chuť | Zaplácne většinu trávícího systému a uvolňuje energii po dobu sedmi dnů jako plnohodnotná strava. |
40 | Charisma | Bílé víno, pach omamných feromonů. | Nadpřirozené kouzlo osobnosti (4+1k4 hodin). Lidé opakovaně ovlivnění tvým kouzlem osobnosti mohou propadnout trvale. |
41 | Láska | Červené víno, pach omamných feromonů | Ucítíš nepřekonatelný chtíč k první osobě, kterou po vypití spatříš. Trvání 1k4 dní. (je 1z6ti šance na to, že nejde o chtíč, ale lásku. V tom případě lektvar trvá dokud z tebe jeho efekty někdo nesundá) |
42 | Insomnia | Tmavý, supersladký, voní jako kafe s mátou | Okamžitě nahradí jednu noc spánku. |
43 | Antikoncepce | Fialový, smrdí po houbách, řidký. | Příštích 7 dní nelze otěhotnět. |
44 | Lazebník | Vůně parfému, lehce těkavý, světle fialový | 1-3 Severský; všechna špína je pryč, vlasy rozčesané, vousy zastřihnuté, lehký svěží parfém. 4-6 Jížanský; to samé, jen všechny chlupy od krku dolů jsou dokonale oholené a parfém je více ovocný |
45 | Zvířecí řeč | Temně rudý, s chlupy a slanou chutí. | Surprise, surprise ... mluvení se zvířaty. Trvání dvě směny. |
46 | Dračí dech | Neskutečně silný alkohol, zápach spáleniště | V příštím kole vychrlíš 5k6 zranění ohněm do všech v deseti metrech před sebou (záchrana za půlku). |
47 | Žabí jazyk | Brčálovitý, bledá dužina a hořký. | Tvůj jazyk je silný, 3 metry dlouhý, vystřelovací, chápavý a lepivý. Vydrží tak jeden den nebo dokud, ti ho někdo neusekne, pak se ihned změní do původní podoby, bez zranění. |
48 | Paměť | Mosazný, mátový, ledový | Příští hodinu se ti všechno, co uvidíš natrvalo dokonale otiskne do paměti. Můžeš například prolistovat knihu a "přečíst" si ji až později. |
49 | Cestovatel | Pivo, které smrdí jako stáje. | Kolena se ti propadnou dozadu a chodidla se změní v kopyta. Se satyrskýma nohama běžíš 3x rychleji a 3x pomaleji se unavuješ. Trvání 6+1d4 hodin. |
50 | Rychlost | Azurový lektvar se stříbrnými jiskrami, zběsile proudí ve flakónu. | Dvojnásobně rychlý pohyb. Nehážeš na iniciativu, namísto toho máš jeden tah na začátku kola a na konci. |
51 | Neviditelný inkoust | Purpurový inkoust | Po zaschnutí zmizí, při kontaktu s alkoholem se opět zjeví. |
52 | Dvojník | Rtuťovitý, neustále se snaží "rozutéct". | Během jednoho bolestivého kola se rozdělíš na dva identické jedince. Po jedné směně se náhodně určí, který z vás se rozplyne. |
53 | Nehořlavost | Hnědý, hladina pokrytá popelem, přestože je v malém flakónu vyteče ho půl litru. | Absolutní odolnost na oheň. |
54 | Zlato | Zlatý, hustý, lesklý | Za 1d10 hodin vytlačíš bobek ryzího zlata v hodnotě 5k10 zlaťáků. |
55 | Mlha | Hustá pára, slaná | Rozpouštíš se v mrak mlhy. Nic neuneseš, jsi nezranitelný obyčejnými zbraněmi a protáhneš se i klíčovou dírkou. V silném větru záchrana vs 1k6 poškození a ukončení lektvaru. Běžné trvání dvě směny. |
56 | Podvod | Růžové víno, silná sladká chuť nedokáže zamaskovat síru | Během příští hodiny se ti jedenkrát okamžitě a dokonale zahojí zranění, které tě mělo zabít. |
57 | Moc | Plný poletujících jisker. | Všechna tvá kouzla mají dvojnásobný účinek, trvání nebo počet cílů. Vypravěč rozhodne. |
58 | Třetí oko | Jemná whiskey s výraznou kořeněnou vůní | Příští směnu vidíš jako čaroděj se Zrakem. |
59 | Megafon | Dršťková polévka s mátovými listy | Příští směnu máš hromový hlas a můžeš mluvit k davům nebo i celému město najednou. |
60 | Risk | Světlá, krvi podobná kapalina, sladší a méně kovová, dřevěné piliny | Náhodně doplní nebo ubere 1k8+1 životů. |
61 | Štěstí | Čirá voda, silné čajové aroma, na dně drobný čtyřlístek | Příští směnu hážeš všechny hody 2x a bereš vyšší výsledek. Směnu potom hážeš všechny hody 2x a bereš nižší výsledek. I věci, které neovlivňuje hod mohou být ovlivněny štěstím a smůlou. |
62 | Pravda | Lehký alkohol z lesního ovoce | Příští hodinu nemůžeš říct lež a nemůžeš mlčet, když se tě na cokoli ptají. |
63 | Rasa | Barvitý tmavý mix, kyselý jako okurky | Změní rasu na 1-člověk, 2-gnóm, 3-goblin, 4-elf, 5-orc, 6-trpaslík |
64 | Astrální projekce | Silná káva, horká. | Opustíš své tělo a můžeš chodit jako duch. K tělu tě váže nehmotná nit, která nesmí být přerušena. |
65 | Netopýr | Spodní těžší vrstva černá a hladina rudá a sladká. | Za hrozných bolestí, praskání kostí a transformace orgánů, se změníš v netopýra lidské velikosti. Kousnutím uděluješ 1k6 zranění a stejně tolik si doplňuješ |
66 | Teleportace | Citronový, medový, se skaženým zápachem | Náhodná teleportace na nejbezpečnější místo z tvé paměti do vzdálenosti 1k20 kilometrů. |
67 | Hadí muž | Krémový, vláčný, chuť kyselejší ovesné kaše | Příští hodinu jsou tvé svaly, klouby a kosti pružné, kůže hladká a kluzká. |
68 | Rentgen | Řidký kečup, neskutečný puch | Přístí minutu vidíš libovolně skrz předměty i stěny. |
69 | Strach | Černý, lehký, zápach vyvolává strach | Příští 3 směny bude tvůj pach vyvolávat děsivé iluze v ostatních. Záchrana proti panickému útěku. |
70 | Fontána | Obyčejná voda | Z flakónu teče zdánlivě neomezené množství vody. Při každém použití je šance 1z36ti, že vyschne. (dvě jedničky na dvou k6) |
71 | Vidění budoucnosti | Krvi podobná tekutina, parfémová vůně, chutná jako salát | Můžeš se podívat do budoucnosti jako měsíční elf. |
72 | Šestý smysl | Zelený sliz, ledový | Na jeden celý den tě žádné nebezpečí nepřekvapí. V prvním kole boje automaticky vyhráváš iniciativu a automaticky uspěješ na záchranné hody související s pastmi a překvapením. |
73 | Den navíc | Černý olej, šíleně pálivý | Vyléčí mrtvému 3k8+3 životů. Po uplynutí jednoho dne se smrt vrátí. |
74 | Mládí/Stáří | Džus, přeslazená lepivá vůně | Existují dvě varianty. 1-3 Jahodová omladí o 2k8 let 4-6 Grepová přidá 2k8 let věku. |
75 | Úkryt | Zlatá pára, karamelová chuť | Zmizíš a zjevíš na stejném místě za 1k4 směn. |
76 | Rušička | Šedý, smrdí sírou | Tvoje aura, vzhled i magie vypadá v očích čarodějů s arcane sightem šedě a neutrálně. Navíc můžeš vstoupit na místa, kde by tě ochranná kouzla kvůli auře odhalila (upír do kostela např.). Proti magii máš +4 k záchraně. Trvání 1k6 hodin. |
77 | Imunita proti magii | Tekutá obsidiánová pasta, bez pachu či chuti | Absolutní imunita na magii, včetně podpůrné nebo léčivé. Nemůžeš kouzlit a nesené magické předměty dočasně nefungují. Trvání jednu směnu. |
78 | Chaotit | Zářivě zelený, těkavý, štiplavý zápach | Náhodná mutace 1- končetina navíc, 2- 1k10 chapadel, 3- boláky a krev jako kyselina 4- bestiální tlama na břiše 5- oči různě po těle 6- bodce po těle 7- protáhlé končetiny 8- morbidní obezita 9- obří hlava, retardace, telepatické schopnosti 10- masivní ochlupení 11- siamské dvojče 12- hoď 2x |
79 | Nábytek | Kakaový s vůní čerstvého dřeva a nového čalounění | Na 1k6 hodin tě promění v nenápadný kus nábytku. Tvé vybavení je uvnitř. |
80 | Repelent | Nehomogení, zelenohnědý | Po dobu jednoho dne pach tvého potu odpuzuje většinu přírodních predátorů. |
81-83 | Vrhací | Křehká baňka s těkavým obsahem | 1- 3k6 plošné zranění ohněm 2- 2k6 plošné zranění ledem 3- pára sežere všechno železo v místnosti 4- 5k6 zranění bleskem do jednoho 5- plošné odhození větrem 6- oslepení 7- uspávadlo 8- 1k10 kyselinou. Efekty všech lze zrušit nebo způlit záchranným hodem. |
84 | Vězeň | Duch uvězněn bronzovou runou ve flakonu z tlustého skla | 1- Voják, pomůže v boji 2- Učenec, poradí 3- Džin, splní jedno přání 4- Hejno zuřivých čarodějnic, zaútočí na všechny. Duchové po směně odchází. |
85 | Světlo | Flakón z čirého broušeného křišťálu. Slabě svítí silou malé svíce. | Při otevření všechno světlo unikne a na 1k8 hodin osvítí plochu čverečního kilometru. |
86 | Hledač | Chromová tekutina | Při vylití doteče k nejbližšímu fyzickému tajemství v místnosti (tajná místnost, past...) |
87-88 | Zvíře | Hustý, žlutý, +podle varianty | Trvání 5+1k4 hodin. 1-drobné bobky, myš, jeden život 2-zub, vlk 3-chlupy, medvěd, dvojnásobek životů 4-odřezky rohoviny, kůň 5-pírko, orel 6-šupina, ryba |
89 | Trpasličí nos | Zlatý, vůně silného parfému | Vyčmucháš drahé kovy na velké vzdálenosti. |
90 | Znalosti | Tmavý olej, vůně kůže a pergamenu | Na směnu získáš znalosti světového historika a geografa. |
91 | Šermíř | Tmavý olej, vůně krve, kovu a vína | Na směnu získáš znalosti šermířského místra. Bez postihů můžeš vymýšlet různé finty (nesmí být silnější než bonusový útok). Je 1z6ti šance, že si některý bojový styl zapamatuješ na trvalo. |
92 | Antitoxin | Zelený čaj, silná bylinná vůně, hořký | Zruší účinky libovolného jedu. |
93 | Křehkost | Čirý, smrdí jako čpavek | Křehké kosti a řídká krev. Všechna zranění jsou o 1k4 větší. Lze aplikovat na zbraň. |
94 | Jed mysli | Oranžový gel, alkoholové aroma | Záchrana proti demenci, omezená schopnost mluvit, neschopnost kouzlit, všechny psychické hody 2x a bereš nižší. Trvání 1k20 hodin. Lze aplikovat na zbraň. |
95 | Jed těla | Zkalený, žlutohnědý, zápach fekálií | Záchrana proti slabosti, omezená schopnost pohybu, všechny fyzické hody 2x a bereš nižší. Trvání 1k20 hodin. Lze aplikovat na zbraň. |
96 | Paralýza | Čirý s mnoha rudými cucky | Záchrana proti paralýze na 1k4+1 kol. Lze aplikovat na zbraň. |
97 | Rychlý jed | Jako hořkokyselý jablečný džus, raději neochutnávat | Záchrana proti smrti během 1k6ti kol. Lze aplikovat na zbraň. |
98 | Pomalý jed | Nažloutlý, neznatelná kyselá vůně a výrazná kyselá pachuť | Smrt bez záchrany. Zbývají ti tři dny života. |
99 | Equilibrium | Mléčný, černobílý, vrstvy se nikdy nesmísí, bez vůně a chuti | Nahoď si znovu životy za všechny úrovně naráz a porovnej s nynější hodnotou. Ponech si tu, která je blíže průměným hodům. |
100 | Grand elixir | Křišťálový broušený flakón, svítivý třpyt, elegantně proudící energie | Barva a trvalý efekt (1k6) 1) rudá +1 síla, 2) modrá +1 obratnost 3) zelená +1 odolnost 4) fialová +1 inteligence 5) zlatá +1 moudrost 6) růžová +1 charisma |